究其原因,除了游戏本身高品质的美术、人设、剧情和情感互动体验等细节外,研发会充分考虑及时回应玩家意见并快速做出针对性优化。
比如终测结束后,《食物语》就对食魂掉率、游戏肝度、社交系统等玩家重点关注的问题进行了调整,甚至邀请腾讯游戏学院的专家来进行全面专业的指导,这一快速而充满诚意的反应得到了不少玩家的夸赞,也在上线后证明了这次调优的确实非常成功,获得了玩家口碑的极大认可。
官博下的玩家评论可见一斑将“撩人”进行到底,49位美型食魂勾人心魄 当然,这些都离不开《食物语》对于女性玩家需求的深度挖掘。
不同于以往的女性向手游,《食物语》不仅仅有撩人的互动,更是一场代表了中华美食文化的“撩人互动”。
在这里,由中华传统美食化灵而成的49位美型食魂将伴你左右,多情贵公子佛跳墙、腹黑管家锅包肉、谦谦君子扬州炒饭、少年帝王北京烤鸭……他们都有着不同性格以及魅力,玩家可以在不同的时空与他们相遇。
而为了让玩家拥有更深的沉浸感,《食物语》为全部角色实装了Live2D及语音,同时更是实现了剧情全语音,每位食魂在玩家的感知下都非常生动。
虽然食魂还是玩家口中的“纸片人“,但是这种代入感已经不言而喻了。
据制作团队所言,有些游戏可能会对不同的角色做资源倾斜,但是对于《食物语》制作团队来说,每个食魂人设都代表了一方美食文化,应当有足够的饱满度,因此每位食魂角色在游戏中都拥有包括角色语音、角色故事、日常行为、live2D等配置内容。
用户可以明显感觉到,即使食魂的品级不同,但在人设丰满度上都拥有一样高的水准,这种“不功利的”无差异化对待方式,和陪伴感治愈感十足的角色,完美诠释了中华美食的丰富魅力,更是制作团队的执着和初心。
匠心文化传承,留存中华传统美食韵味 《食物语》中精美的食魂立绘无疑吸引了不少玩家,而在其背后,每位食魂设定以及角色形象设计都有着可考的历史典故,蕴藏了传统文化韵味。
比如,江湖郎中献给宋光宗宠妃的奇药冰糖葫芦,庆贺张九龄高中状元、兼得良缘、阖家团圆的四喜丸子,林则徐回敬不怀好意的洋人而烹制的太极芋泥等,这些我们听说过,或者未曾听说过的美食,结合背景故事之后在《食物语》中各自化为了独特的存在。
同时,这也反映在角色立绘上,比如,虽然锅包肉属于东北菜,但却身着俄罗斯风格的服饰,这便是因为光绪年间,哈尔滨滨江道衙门官厨郑兴文为迎合俄罗斯宾客的口味,将焦烧肉条改良的一道菜,锅包肉的形象便是与其来源有关。
这些细节的丰富都让食魂本身具备丰富的可挖掘点,而中华传统美食以游戏数字化载体再现,也让每道美食背后的制作方法、历史典故得以让玩家了解,并产生兴趣,这些对于中华美食文化细节的还原和再创作,让玩家能够在游戏中源源不断地挖掘亮点,也让游戏的精致和匠心得以展现,这也是《食物语》与其他游戏的最大差异所在。